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新英雄悠米将登场!910版本抢先看

发布:admin08-06分类: 娱乐新闻

  国服即将更新到9.10版本,这个版本将上线新英雄魔法猫咪悠米。相信大家已经和我一样迫不及待了吧!那么让我们抢先看看这个版本的大致内容吧!

  悠米对敌方英雄的普攻会为她回复30-160法力值和提供50-330(+0.4AP)的护盾;如果悠米附着在别的英雄上,那护盾会保护那个英雄,护盾会一直持续,直到被打破.

  被动悠米在游戏开始时自动获得1点该技能附着时,悠米和友军各自获得对方5/9/13/17/21%的攻击力或法术强度,转化为自适应之力.

  主动悠米冲向友方英雄并附着在其身上;附着时,她无法被选定(除了防御塔伤害),跟随目标的移动;悠米的技能会以目标的位置为出发点,她不能对敌人进行普攻;悠米可以通过再次施放来离开目标友军,或者附着在另一个友方英雄上(无冷却时间)

  悠米引导3.5秒,向前方发射7次光波,造成60/80/100(+0.2AP)魔法伤害(每次额外的命中只造成40%伤害),被命中3次的敌人会被禁锢1.75秒;引导期间,悠米可以移动,可以施放除了徘徊飞弹外的其它技能。

  全新的玩法机制,简直是ADC玩家的“第七件”神装。拥有护盾、治疗和AOE控制能力。尽管玩法很独特,但算作是传统系辅助英雄。一切的一切,静待发掘!

  提高了前期W技能提供的爆头基础伤害,对线期敌人踩中夹子的代价增加,女警的压制力略微提升。

  现在菲奥娜的格挡仍然会让自身叠加布隆和凯南的最后一层被动,但是仍然不会受到伤害和控制(之前完成格挡身上还会挂着被动,现在刷新为0层)。

  现在剑姬在面对凯南时,只要W抵抗住凯南的三层被动眩晕,将可以发起更猛烈的反击!而不是身上仍挂着两层被动,会被下一次雷电给眩晕。

  [新增]如果阿尔法突袭没有达到目标上限,且周围再无其他可选的敌人,易会再次打击相同目标(只造成25%伤害)。

  剑圣现在Q和W都移除了施法时间,会变得更加灵活可秀。且Q技能对单个目标伤害更高;但削弱的地方就是E技能的攻击力加成和大招的移速加成。总体来说,剑圣的纸面实力变弱了,不过上限较大提升,在高分段表现会更好。

  强化了Q技能冷却、削弱了E技能冷却。这使瑞文的战斗力增加、生存能力降低在高分段Carry能力降低,低分段欢乐度提升。

  [调整]现在萨科出现的位置从50-250码随机位置改为鼠标悬浮位置200码内,分身的位置则相反,面向萨科。

  现在小丑大招使用位置更加可控,甚至可以用来穿一些薄墙。而且给敌人的迷惑度提升。比较不错的加强。

  减少了E技能冷却,同时削弱了AP加成。对于AP玩法来说是削弱,但对于常规玩法来讲,是个很舒服的加强。

  大幅削弱了前期赵信Q技能的冷却时间,对于主W或主E的赵信玩家来说,是个较大的加强。使赵信在前中期的战斗力再度提升。

  强化了婕拉植物的生存力。在面对特殊英雄如女枪时,强度提升。在正常局势下无变化。

  夺萃的加强,直接针对如轮子妈、卢锡安等英雄;护身符、符能回声的加强,则是对于法系打野寡妇、蜘蛛、豹女等直接强化。

  重点是羊刀的改动,大幅削弱了被动鬼索之怒的触发频率,对于VN这样仅追求被动的英雄来说,已经不太适合了;百分比双穿直接给到全等级15%,对于混伤型英雄帮助还是蛮不错的,大嘴、卡莎仍有一定的选择空间。

  征服者的削弱在意料之中,真伤和治疗的转化比例降低,算是削弱了征服者的持续收益。直接影响的英雄包括刀妹、瑞文、武器等。

  对防御塔造成额外伤害的时间从15分钟开始改为18分钟;最大额外伤害从15%(25分钟时)改为25%(30分钟时)

  新英雄宠物猫咪有没有Get到你的心呢?总之我已经是迫不及待峡谷撸猫了呢~

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